DINAMIKA SOSIAL DAN POLA KOMUNIKASI VIRTUAL KOMUNITAS GAME ONLINE

(STUDI NETNOGRAFI GRUP FACEBOOK AQ3D INDONESIA)

  • Arya Yusuf Alwafi Universitas Garut
  • Zikri Fachrul Nurhadi Universitas Garut
  • Haryadi Mujianto Universitas Garut
Keywords: online gaming community, netnography, social interaction, emotional engagement, facebook

Abstract

The advancement of digital technology has given rise to various online communities, including gaming communities that serve as new spaces for social interaction. This study aims to examine the social dynamics and patterns of virtual interaction within the AQ3D Indonesia community, which operates through the Facebook platform. A qualitative method with a netnographic approach was used, involving online observation, interviews with community members, and digital content analysis. The findings indicate that the community functions not only as a space for sharing technical gaming information but also as a site for forming collective culture, solidarity, and strong digital social identity. Interactions occur through strategy discussions, sharing personal experiences, and showing empathy among members, both within and beyond the context of gaming. These findings highlight that online gaming communities can serve as meaningful social spaces that foster interpersonal connections in the digital age.

References

Agusta, R. D., Lily T, M. A., & Amara, M. M. (2022). Analisis Komunitas Online Komunitas Menulis Online Indonesia (KMO). Jurnal Dinamika Sosial Budaya, 24(2), 360. https://doi.org/10.26623/jdsb.v24i2.3642

Alfansyur, A., & Mariyani. (2020). Seni Mengelola Data : Penerapan Triangulasi Teknik , Sumber Dan Waktu pada Penelitian Pendidikan Sosial. Historis, 5(2), 146–150.

Arkandito, G. F., Maryani, E., Rahmawan, D., & Wirakusumah, T. K. (2019). Komunikasi Verbal Pada Anggota Keluarga Yang Memiliki Anak Indigo. Jurnal Manajemen Komunikasi, 1(1), 42–56. https://doi.org/10.24198/jmk.v1i1.9955

Ayu Oktaviani, Anwar Maulana, & Ricky Firmansyah. (2023). Peranan Media Sosial Facebook dalam Meningkatkan Komunikasi Pemasaran di Era Digital. MUKASI: Jurnal Ilmu Komunikasi, 2(2), 143–150. https://doi.org/10.54259/mukasi.v2i2.1592

El-hakim, A. H., Fikri, A., Rifai, A., Azhim, A. F., & Fauzul, A. (2025). Living Qur ’ an Melalui Praktik Qur ’ an Journaling di Media Sosial. 4(1), 3125–3144.

Fadila, E., Robbiyanto, S. N., & Handayani, Y. T. (2022). Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Remaja. Jurnal Ilmiah Kedokteran Dan Kesehatan, 1(2), 17–31.

Fara Hasna Arifah, & Yuli Candrasari. (2022). Pola Komunikasi Virtual Dalam Komunitas Games Online. Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Dan Komunikasi, 2(2), 55–66. https://doi.org/10.55606/juitik.v2i2.206

Fitrah Ramadhaan Umar, M. (2016). Sense of Community Pada Komunitas Yourraisa Surabaya.

Mangunsong, G., Pohan, S., & Perwirawati. (2022). Netnografi Komunikasi Pada Komunitas Fandom Army Indonesia. Jurnal Social Opinion, 7(2), 42–43.

Minin, M., Setiawati, E., & Dewi, T. A. (2021). Pengaruh Penggunaan Media Sosial Facebook Terhadap Karakter Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Ips Kelas Viii Smp Muhammadiyah 1 Metro Tahun Pelajaran 2019/2020. EDUNOMIA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Ekonomi, 1(2), 164–174. https://doi.org/10.24127/edunomia.v1i2.1570

Mujianto, H., Fanaqi, C., & Raturahmi, D. L. (2021). Community Based Communication Strategy for Trafficking Prevention in Garut Regency. Jurnal Spektrum Komunikasi, 9(2), 1–11.

Nurhadi, Z. F., & Kurniawan, A. W. (2017). Jurnal Komunikasi Hasil Pemikiran dan Penelitian. Jurnal Komunikasi Hasil Pemikiran Dan Penelitian, 3(1), 90–95.

Pakaya, H., Bo’do, S., & Akifah, A. (2022). Praktek Berbagi Dalam Komunitas Virtual di Facebook (Studi Netnografi pada Komunitas Fotografi Indonesia). Kinesik, 9(3), 312.

Rahmania, N. Z., & Pamungkas, I. N. . (2019). KOMUNIKASI INTERPERSONAL KOMUNITAS ONLINE www.rumahtaaruf.com. Jurnal Manajemen Komunikasi, 3(1), 51. https://doi.org/10.24198/jmk.v3i1.12032

Tanuwijaya, V., & M, S. C. (2024). FENOMENA JINGLE " OKE GAS ": STUDI NETNOGRAFI KAMPANYE POLITIK DI TIKTOK Abstrak " OKE GAS " JINGLE PHENOMENON : A NETNOGRAPHIC STUDY OF. 8(2), 165–184.

Wahyudi, ali. (2016). Pemanfaatan Media Sosial Dalam Membangun Eksistensi Komunitas True Blue Indonesia. Jurnal Komunitas, 4(2), 55–72.

Widyaningrum, A. Y. (2021). Kajian Tentang Komunitas Virtual: Kesempatan dan Tantangan Kajian di Bidang Ilmu Komunikasi. Jurnal Komunikatif, 10(2), 141–152. https://doi.org/10.33508/jk.v10i2.3457

Yohana, A., & Saifulloh, M. (2019). Interaksi Simbolik Antara Atasan Dan Bawahan Di Pt. Imse Marindo Utama Gas Engine Jakarta. WACANA, Jurnal Ilmiah Ilmu Komunikasi, 18(1), 122–130. https://doi.org/10.32509/wacana.v18i1.720

Yusuf, F., Rahman, H., Rahmi, S., & Lismayani, A. (2023). Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Sarana Komunikasi, Informasi, Dan Dokumentasi: Pendidikan Di Majelis Taklim Annur Sejahtera. JHP2M: Jurnal Hasil-Hasil Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat, 2, 1–8.
Published
2025-11-20
How to Cite
Arya Yusuf Alwafi, Zikri Fachrul Nurhadi, & Haryadi Mujianto. (2025). DINAMIKA SOSIAL DAN POLA KOMUNIKASI VIRTUAL KOMUNITAS GAME ONLINE : (STUDI NETNOGRAFI GRUP FACEBOOK AQ3D INDONESIA). NIVEDANA : Jurnal Komunikasi Dan Bahasa, 6(4), 886-902. https://doi.org/10.53565/nivedana.v6i4.1918
DOI : https://doi.org/10.53565/nivedana.v6i4.1918